상품정보
Mobile, smartphone and pocket filmmaking is a global phenomenon with distinctive festivals, filmmakers and creatives that are defining an original film form. Smartphone Filmmaking: Theory and Practice explores diverse approaches towards smartphone filmmaking and interviews an overview of the international smartphone filmmaking community. Interviews with smartphone filmmakers, entrepreneurs, creative technologists, storytellers, educators and smartphone film festival directors provide a source of inspiration and insights for professionals, emerging filmmakers and rookies who would like to join this creative community.
While not every story might be appropriate to be realized with a mobile device or smartphone, if working with communities, capturing locations or working in the domain of personal or first-person filmmaking, the smartphone or mobile device should be considered as the camera of choice. The mobile specificity is expressed through accessibility, mobility and its intimate and immediate qualities. These smartphone filmmaking-specific characteristics and personal forms of crafting experiences contribute to a formation of new storytelling approaches. Stylistic developments of vertical video and collaborative processes in smartphone filmmaking are evolving into hybrid formats that resonate in other film forms.
This book not only develops a framework for the analysis of smartphone filmmaking but also reviews contemporary scholarship and directions within the creative arts and the creative industries. Smartphone Filmmaking: Theory and Practice initiates a conversation on current trends and discusses its impact on adjacent disciplines and recent developments in emerging media and screen production, such as Mobile XR (extended reality).
저자소개
Max Schleser is Senior Lecturer in Film and Television at Swinburne University of Technology, Australia. He is also the Adobe Education Leader, Co-Founder of the Mobile Innovation Network & Association (www.mina.pro) and Screening Director of the International Mobile Innovation Screening & Festival. He has co-edited Mobile Media Making in an Age of Smartphones (2014) and Mobile Story Making in an Age of Smartphones (2019), and edited journals for Ubiquity, the Journal of Pervasive Media and the Journal of Creative Technologies. He conceptualised and conducted digital storytelling workshops for a number of city councils in Australia, New Zealand and the UK. His industry consultancy includes projects for Adobe, BBC, Nokia, Frontier Strategy and Open Lab, among other agencies and production companies.
Max's experimental films, moving-image arts and cinematic VR projects are screened at film festivals and exhibited in galleries and museums (www.schleser.nz). His community engaged documentaries are broadcast on TV and online (https://www.behance.net/maxschleser).
교환/반품 안내
반품/교환 방법 | 마이페이지 > 고객센터 1:1문의 작성 또는 고객센터 (02-322-2426) |
---|---|
반품/교환가능 기간 | 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내, 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내 파본 등 상품결함 시 '문제점 발견 후 30일(단, 수령일로 부터 3개월)' 이내 |
반품/교환비용 | 변심 혹은 구매착오로 인한 취소/반품은 판매가의 20% 취소수수료 고객 부담 * 취소수수료 : 수입제반비용(국내 까지의 운송비, 관세사비, 보세창고료, 내륙 운송비, 통관비 등)과 재고리스크(미판매 리스크, 환차손)에 따른 비용 등 단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제 오늘 00시~06시 주문시 오늘 06시 이전 취소 오늘 06시 이후 주문 후 다음 날 06시 이전 취소 |
반품/교환 불가 사유 | 1) 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우 (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외) 2) 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 3) 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우 4) 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우 |
상품 품절 | 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다. |
소비자 피해보상 환불 지연에 따른 배상 | 1) 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준에 준하여 처리됨 2) 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함 |
장바구니로 이동하시겠습니까?
긴급배송
일반배송