상품정보
Explores how games actively influence the ways people interpret and relate to American life.
In 1975, design engineer Dave Nutting completed work on a new arcade machine. A version of Taito's Western Gun, a recent Japanese arcade machine, Nutting's Gun Fight depicted a classic showdown between gunfighters. Rich in Western folklore, the game seemed perfect for the American market; players easily adapted to the new technology, becoming pistol-wielding pixel cowboys. One of the first successful early arcade titles, Gun Fight helped introduce an entire nation to video-gaming and sold more than 8,000 units.
In Gamer Nation, John Wills examines how video games co-opt national landscapes, livelihoods, and legends. Arguing that video games toy with Americans' mass cultural and historical understanding, Wills show how games reprogram the American experience as a simulated reality. Blockbuster games such as Civilization, Call of Duty, and Red Dead Redemption repackage the past, refashioning history into novel and immersive digital states of America. Controversial titles such as Custer's Revenge and 08.46 recode past tragedies. Meanwhile, online worlds such as Second Life cater to a desire to inhabit alternate versions of America, while Paperboy and The Sims transform the mundane tasks of everyday suburbia into fun and addictive challenges.
Working with a range of popular and influential games, from Pong, Civilization, and The Oregon Trail to Grand Theft Auto, Silent Hill, and Fortnite, Wills critically explores these gamic depictions of America. Touching on organized crime, nuclear fallout, environmental degradation, and the War on Terror, Wills uncovers a world where players casually massacre Native Americans and Cold War soldiers alike, a world where neo-colonialism, naive patriotism, disassociated violence, and racial conflict abound, and a world where the boundaries of fantasy and reality are increasingly blurred. Ultimately, Gamer Nation reveals not only how video games are a key aspect of contemporary American culture, but also how games affect how people relate to America itself.
저자소개
John Wills is a reader in American culture and history at the University of Kent. He is the author of Conservation Fallout: Nuclear Protest at Diablo Canyon and Disney Culture.
교환/반품 안내
반품/교환 방법 | 마이페이지 > 고객센터 1:1문의 작성 또는 고객센터 (02-322-2426) |
---|---|
반품/교환가능 기간 | 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내, 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내 파본 등 상품결함 시 '문제점 발견 후 30일(단, 수령일로 부터 3개월)' 이내 |
반품/교환비용 | 변심 혹은 구매착오로 인한 취소/반품은 판매가의 20% 취소수수료 고객 부담 * 취소수수료 : 수입제반비용(국내 까지의 운송비, 관세사비, 보세창고료, 내륙 운송비, 통관비 등)과 재고리스크(미판매 리스크, 환차손)에 따른 비용 등 단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제 오늘 00시~06시 주문시 오늘 06시 이전 취소 오늘 06시 이후 주문 후 다음 날 06시 이전 취소 |
반품/교환 불가 사유 | 1) 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우 (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외) 2) 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 3) 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우 4) 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우 |
상품 품절 | 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다. |
소비자 피해보상 환불 지연에 따른 배상 | 1) 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준에 준하여 처리됨 2) 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함 |
장바구니로 이동하시겠습니까?
긴급배송
일반배송